1、通信的三种基本类型我们常用的通信通常可以分为单工、半双工、全双工通信。 单工就是指只允许一方向另外一方传送信息,而另一方不能回传信息。比如我们的电视遥控器,我们的收音机广播等,都是单工通信技术。 半双工是指数据可以在双方之间相互传播,但是同一时刻只能其中一方发给另外一方,比如我们的对讲机就是典型的半双工。 全双工通信就发送数据的同时也能够接受数据,两者同步进行,就如同我们的电话一样,我们说话的同时也可以听到对方的声音。 2、UART模块介绍IO口模拟串口通信,大家了解了串口通信的实质,但是我们的单片机程序却需要不停的检测扫描单片机IO口收到的数据,大量占用了CPU资源。这时候就会有聪明人想了,其实我们不是很关心通信的过程,我们只需要一个通信的结果,最终得到接收到的数据就行了。这样我们可以在单片机内部做一个硬件模块,让他自动接收数据,接收完了,通知我们一下就可以了,我们的51单片机内部就存在这样一个UART模块,要正确使用它,当然还得先把对应的特殊功能寄存器配置好。 51单片机的UART串行口的结构由串行口控制寄存器SCON、发送和接收电路三部分构成,先来了解一下串口控制寄存器SCON。 表1 SCON--串行控制寄存器的位分配(地址:98H) 可位寻址;复位值:0x00;复位源:任何复位
表2 SCON--串行控制寄存器的位描述
前边学了那么多寄存器的配置,相信SCON这个地方,对于大多数同学来说已经不是难点了,应该能看懂并且可以自己配置了。对于串口的四种模式,模式1是最常用的,就是我们前边提到的1位起始位,8位数据位和1位结束位。因为我们的教程不同于教科书,只要有的功能都一一介绍,我们只介绍实用的技术,所以其他3种模式,真正遇到需要使用的时候大家再去查资料就行。 在我们使用IO口模拟串口通信的时候,我们串口的波特率是使用定时器0的中断体现出来的。在实际串口模块中,有一个专门的波特率发生器用来控制发送数据的速度和读取接收数据的速度。对于STC89C52RC单片机来讲,这个波特率发生器只能由定时器1或定时器2产生,而不能由定时器0产生,这和我们模拟的通信是完全不同的概念。 如果用定时器2,需要配置额外的寄存器,默认是使用定时器1的,我们本章内容主要是使用定时器1作为波特率发生器来讲解,方式1下的波特率发生器必须使用定时器1的模式2,也就是自动重装载模式,定时器的初值具体的计算公式是: TH1 = TL1 = 256 - 晶振值/12 /2/16 /波特率 和波特率有关的还有一个寄存器,是一个电源管理寄存器PCON,他的最高位可以把波特率提高一倍,也就是如果写PCON |=0x80以后,计算公式就成了 TH1 = TL1 = 256 - 晶振值/12 /16 /波特率 数字的含义这里解释一下,256是8位数据的溢出值,也就是TL1的溢出值,11059200就是我们板子上单片机的晶振,12是说1个机器周期是12个时钟周期,值得关注的是这个16,重点说明。我们在IO口模拟串口通信接收数据的时候,我们采集的是这一位数据的中间位置,而实际上串口模块比我们模拟的要复杂和精确一些。他采取的方式是把一位信号采集16次,其中第7、8、9次取出来,这三次中其中两次如果是高电平,那么就认定这一位数据是1,如果两次是低电平,那么就认定这一位是0,这样一旦受到意外干扰读错一次数据,也依然可以保证最终数据的正确性。 了解了串口采集模式,在这里要给大家留一个思考题。“晶振值/12/2/16/波特率”这个地方计算的时候,出现不能除尽,或者出现小数怎么办,允许出现多大的偏差?把这部分理解了,也就理解了我们的晶振为何使用11.0592M了。 串口通信的发送和接收电路,我们主要了解一下他们在物理上有2个名字相同的SBUF寄存器,他们的地址也都是99H,但是一个用来做发送缓冲,一个用来做接收缓冲。意思就是说,有2个房间,两个房间的门牌号是一样的,其中一个只出人不进人,另外一个只进人不出人,这样的话,我们就可以实现UART的全双工通信,相互之间不会产生干扰。但是在逻辑上呢,我们每次只操作SBUF,单片机会自动根据对它执行的是“读”还是“写”操作来选择是接收SBUF还是发送SBUF,后边通过程序,我们就会彻底了解这个问题。 3、UART串口程序一般情况下,我们编写串口通信程序的基本步骤如下所示: 1、配置串口为模式1。 2、配置定时器T1为模式2,即自动重装模式。 3、确定波特率大小,计算定时器TH1和TL1的初值,如果有需要可以使用PCON进行波特率加倍。 4、打开定时器控制寄存器TR1,让定时器跑起来。 这个地方还要特别注意一下,就是在使用T1做波特率发生器的时候,千万不要再使能T1的中断了。 我们先来看一下由IO口模拟串口通信直接改为使用硬件UART模块时程序代码,看看程序是不是简单了很多,因为大部分的工作硬件模块都替我们做了。程序功能和IO口模拟的是完全一样的。
#include
void ConfigUART(unsigned int baud);
void main () { ConfigUART(9600); //配置波特率为9600
while(1) { while (!RI); //等待接收完成 RI = 0; //清零接收中断标志位 SBUF = SBUF + 1; //接收到的数据+1后,发送回去; //等号左边的SBUF实际上就是发送SBUF,因为对它的操作是“写”; //等号右边的是接收SBUF,因为对它的操作是“读”。 while (!TI); //等待发送完成 TI = 0; //清零发送中断标志位 } }
void ConfigUART(unsigned int baud) //串口配置函数,baud为波特率 { SCON = 0x50; //配置串口为模式1 TMOD &= 0x0F; //清零T1的控制位 TMOD |= 0x20; //配置T1为模式2 TH1 = 256 - (11059200/12/32) / baud; //计算T1重载值 TL1 = TH1; //初值等于重载值 ET1 = 0; //禁止T1中断 TR1 = 1; //启动T1 } 当然了,这个程序还是在主循环里等待接收中断标志位和发送中断标志位的方法来编写的,而实际工程开发中,当然就不能这么干了,所以就用到了串口中断,来看一下程序。
#include
void ConfigUART(unsigned int baud);
void main () { ConfigUART(9600); //配置波特率为9600
while(1); }
void ConfigUART(unsigned int baud) //串口配置函数,baud为波特率 { SCON = 0x50; //配置串口为模式1 TMOD &= 0x0F; //清零T1的控制位 TMOD |= 0x20; //配置T1为模式2 TH1 = 256 - (11059200/12/32) / baud; //计算T1重载值 TL1 = TH1; //初值等于重载值 ET1 = 0; //禁止T1中断 TR1 = 1; //启动T1 ES = 1; //打开串口中断 EA = 1; //打开总中断 }
void InterruptUART() interrupt 4 { if (RI) //接收到字节 { RI = 0; //手动清零接收中断标志位 SBUF = SBUF + 1;//接收数据+1发回去,左边为发送SBUF,右边为接收SBUF。 } if (TI) //字节发送完毕 { TI = 0; //手动清零发送中断标志位 } } 大家可以试验一下试试,看看是不是和前边用IO口模拟通信实现的效果一致,而主循环却完全空出来了,我们就可以随意添加其它功能代码进去。 |
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GMT+8, 2023-4-12 04:32